sábado, 22 de dezembro de 2012

quinta-feira, 13 de dezembro de 2012

Grand Chase - Lin

Nesse mês de Dezembro, a Lin, a personagem escolhida pelos jogadores brasileiros, ganhou suas classes, a 2ª - Despertada, a 3ª - Caótica, e a 4ª - Escolhida. E neste post vou dar uma pequena explicada de cada classe dela.
Informações gerais:
  • Ao mudar de classe, Lin não muda de arma, como os MPs originais;
  • Lin ganhou uma árvore de talentos linear, como Azin e Holy, com aprimorações que vão até o lvl 80.
Despertada:
 Ao evoluir para a 2ª classe, Lin ganha uma divisão em sua árvore de talentos, tendo 2 lados que são:
 Luz: lado focado em suporte e skill's, fazendo Lin ganhar mais mobilidade e um pulo duplo.
Trevas: Lado focado em combos e danos, fazendo Lin virar uma personagem "melee".
 
Caótica:
 Lin ao se tornar Caótica não muda de pacote, ela continua com o pacote da 2ª classe, mas ela ganha dois itens visuais, que são a Asa e a Máscara, exclusiva de cada lado. E nessa classe, Lin aprimora seus talentos da 2ª classe e ganha 2 skill's, uma para cada lado.
 
Escolhida:
 Lin ganha seu poder total ao virar 4ª classe.
Nessa classe, sua ávore de talentos é unica para os 2 lados (Luz e Trevas), mas as skill's mudam de acordo com a escolha de lado das classes anteriores, e ela também ganha uma 2ª aba, onde ficam os talentos de transformação, onde ela encarna a Deusa Agnécia ou o Demônio selado, tendo todo o seu poder liberado.
 
Ass.: ADM "Mausinho"
cau

terça-feira, 4 de dezembro de 2012

Olá pessoal, desculpem a falta de post's, estou tendo que me dedicar à outras coisas, mas próxima quinta eu vou postar uma matéria relativamente grande, espero que compreendam.

Ass.: ADM "Mausinho"

cau

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Fala galera, aqui é o DonoADM do blog, BadandWorldwide, to aqui pra anunciar que o ADM Sibra não postava e disse que não queria ser ADM, ai dps de muito tempo, decidi arranjar outro:
ADM SGC
Ele vai substituir o ADM Sibra

sábado, 17 de novembro de 2012


Filme mt foda esse do Tenacious D, recomendo que assistam \,,/






ROCK É TUDO DE BOM :)

quinta-feira, 1 de novembro de 2012

Feliz Halloween!!

Por falta de ideias e sugestões, vou postar apenas esse video para desejar um feliz haloween atrasado


Ass: ADM "Mausinho"
cau

terça-feira, 30 de outubro de 2012

quinta-feira, 18 de outubro de 2012

Grand Chase - Asmodeus


Nessa 4ª, no Grand Chase, Dio, o Asmodiano, ganhou sua 4ª classe e liberou todas suas habilidades, e com sua chegada, a árvore de talentos foi modificada.
Sua árvore de talentos mudou para o estilo linear, como do Lupus, Azin e Holy.
Com a chegada do Asmodeus cada especialização teve um upgrade distinto:
A Força Maligna ganhou buffs em todas as habilidades de sua ávore de talentos, enquanto o Arsenal Demoníaco ganhava novos movimentos e combos.
Além disso, os dois lados ganharam um buff e uma skill exclusivos de cada lado, usando o poder absoluto do demonio.

Ass.: ADM "Mausinho"
cau
Galero, desculpe a falta de post's, conversarei com os outros dois ADM pra ver se eles podem começar a postar, pois eu estou com uns problemas em casa e de internet. É isso valeu!

quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Aviso!!

Pessoal, hoje não vai dar para postar...
Mas na semana que vem taré um post sem falta, na quinta, e talvez um post surpresa, na terça.
Obrigado pela compreenção!  
Ass: ADM "Mausinho"
cau

quarta-feira, 10 de outubro de 2012

Galero, essa semana não vou postar pois estou descansando (preguiça pura) então, semana que vem eu posto. E os outros ADM vão postar mesmo assim essa semana :)

ADM E DONO BadandWorldwide

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Apresentação - Gabriel "Mausinho"

Eae pessoal! Sou o Gabriel "Mausinho" e vou ajudar o Breno (BadandWorldwide) e Ricardo "Sibra" com as matérias e post's!

Nessa Quinta ainda não tenho um assunto para discutir, mas estou aberto a sugestões!
Se tiver alguma ideia pode citar nos comentários!

Ass: ADM "Mausinho"
cau

sábado, 6 de outubro de 2012

Então os dias de post ficarão assim:

ADM Dono BadandWorldwide (Quarta e Sexta)
ADM Gabriel 'Mausinho' Daia (Terça e Quinta)
ADM Ricardo 'Sibra' Rodriguês (Domingo)

Segunda e Sábado são dias de descanso euaheuhauehaeh
Eis que nomeio um novo ADM do blog, que vai me ajudar a postar mais coisas durante a semana:

ADM Gabriel 'Mausinho' Daia (Terça e Quinta)
ADM Ricardo 'Sibra' Rodriguês (Domingo)

sexta-feira, 28 de setembro de 2012

GALERO, devido a um problema de internet, os posts vão ser um pouco adiados, com datas a definir, mas fiquem atentos, qualquer dia pode aparecer

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

PES/FIFA 13

PES:

PES é esperado por muitos que gostam do gênero futebolístico. Foram implementadas várias novidades a nova versão do jogo, e a KONAMI mostrou o que foi aplicado no jogo aos seus fãs. Lançou uma p´revia no Youtube, onde eram mostradas várias características do game. O game contém um sistema chamado de ID Player, que pretende deixar a experiência de jogo mais realista. PES é uma das maiores franquias de games de futebol, concorrendo sempre com FIFA (que nas últimas versões esteve um pouco a frente do PES), mas o jogo contém um produto melhor comparado ao FIFA, o controle total de passe. A movimentação do ataque será mais inteligente (mais provável que não tenha movimentos irracionais). Mais mesmo assim, vem com alguns tropeços de edição e jogabilidade.

A personificação dos jogadores também entrará nessa versão do game. Os goleiros, que geraram muita reclamação, também serão beneficiados com novas maneiras de defesa e reação. Os "camisa 1" foram monitorados por jogadores reais que ajudaram no desenvolvimento da nova franquia.


FIFA:

FIFA está lançando sua vigésima versão, que se tem uma expectativa muito grande para o lançamento. E terá narração em português com Tiago Leifert e Caio Ribeiro. O jogo está no fim da sua fase de aperfeiçoamento , eles querem que fique quase perfeito. Uma nova inteligência de ataque permite uma melhor análise do espaço e um trabalho mais inteligente e difícil para ultrapassar a defesa adversária. O Controle de Bola ao Primeiro Toque transforma o jeito de controlar a bola. E isso pode ajudar a defesa a recuperar a posse de bola.

Mesmo antes de ser lançado o FIFA 13 parece ser mais realista do que a versão anterior do game. Disputando com PES, o FIFA mostra uma capacidade maior de cumprir o que diz, e tenta ser o melhor game da categoria novamente (que pelo jeito vai conseguir). A lista de times já está praticamente completa e está maior que a do seu maior concorrente. Ou seja, tudo flui para que o FIFA seja muito bom.
Proximo post será sobre o primeiro jogo da nova plataforma de Xbox (720): STAR WARS 1313
Fazendo post sobre PES/FIFA 13

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Próximo post sobre PES/FIFA 13
Como está chegando o dia do lançamento, decidi postar de novo esse antigo post
:3

AMNESIA: A MACHINE FOR PIGS


Esse jogo é a próxima era de Amnesia para PC, um survival horror com gráficos melhores e com uma junção master de empresas: The Chinese Room e a Frictional Games. Essa nova versão promete ser muito melhor, no geral, do que a anterior.


Enredo

Você é um rico empresário, Oswald Mandus, que, em 1899, volta para casa após sua viagem desastrosa no México que só podia terminar em tragédia. Foi atingido por uma febre (que feio, atingido por febre o.O) e, após se recuperar, sonhava com uma máquina obscura, até recuperar sua consciência. E quando acorda seu pesadelo vira realidade (now your nightmare comes to life), e alguns pontos de suas memória foram completamente apagados (*le lavagem cerebral*). Então assim ele começa uma grande aventura para poder achar respostas (e a gente já sabe q n vai ser tão fácil). E o jogo vai dar um up nos jogos de terror, pois os últimos jogos não tem feito o apresentado antes do lançamento, e as mentes criadoras da Frictional Games não conseguiram sair de um lugar escuro e sombrio, que é o normal de jogos de survival horror. Jogar o Amnesia: The Dark Descent é uma experiência fantástica (experiência própria) com alguns sustos um quebra cabeça (que não é lá essas coisas mais da pro gasto), e uma história bem escrita e envolvente, faz com que seja um dos jogos mais memoráveis da Frictional Games. e como se não bastasse ter apenas outro game da série Amnesia, o game foi cair nas mãos da The Chinese Room, que tratou mais de melhorar a história, gráficos e o local de jogo (que cá entre nós ficou muito melhor, mas o antigo não deixa de ser bom).



Quando recebi a notícia de que o lançamento tinha sido adiado para o outro ano, entrei em desespero pois estava muito ansioso, mais ai descobri o motivo:

O diretor criativo da The Chinese Room, Dan Pinchbeck, o jogo foi adiado pois é necessário mais tempo para o jogo não ficar atras do primeiro, "Sentimos que precisávamos de mais alguns meses".


Desculpem a demora, vou fazer e postar agora

sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Galero, o post de hoje sobre o: Amnesia: a Machine for Pigs, foi adiado para o dia 14/09. Desculpe pelo inconveniente.

quarta-feira, 22 de agosto de 2012

AGENDA DE POSTS: Sugestões já com dias marcados

24/08: Amnesia: A Machine for Pigs \o/ :)
29/08: PES/Fifa 13 (à escolher ainda)
31/08: Minecraft \o/

Hibridização e Nova Interface do GC


Devido a uma sugestão de um amigo (Gabriel 'mausinho') farei o post surpresa de hoje sobre a nova interface e sobre a hibridização do GC

quinta-feira, 16 de agosto de 2012



Eis o assunto q será tratado na próxima sexta(depois de amanhã 17/08). Vocês podem esperar muahahaha!
GALERA, PRESTEM ATENÇÃO QUE PODEM APARECER POSTS SURPRESAS AS QUARTAS - FEIRAS.
FIQUEM LIGADOS!
Aceito sugestões para postagens, basta deixar um comentário no último post feito
POSTAGENS SEMANAIS, TODA SEXTA FEIRA APÓS AS 20:00

Crysis 3






         A nova etapa de Crysis é desenvolvida pela Crytek, e será lançada pela Electronic Arts para a Microsoft, Playstation 3 e Xbox 360; (O jogo foi acidentalmente revelado pela EA, “Electronic Arts “).



          ·       Enredo

A história inicia – se em Nova York no ano de 2047, com Prophet, o jogador ira à cidade onde foi construída uma cúpula ao redor , chamada de Nanodome, a mando da Cell Corporation. A princípio ela foi feita com o objetivo de conter a ameaça dos alienígenas Ceph. Então assim a empresa inicia um processo para aproveitar a tecnologia Ceph com planos de dominar o mundo. A Nanodome ou Liberty Dome é uma floresta tropical cheia de árvores, pântanos densos e rios correntes. Dentro da Liberty Dome, há sete ambientes distintos e traiçoeiros, mais conhecidos como as Sete Maravilhas. Dentro delas é necessário armamento e táticas avançadas. Prophet recorrerá a um arco letal e uma Nanosuit reforçada, para se tornar no caçador mais mortífero do planeta.

        
Novidade-> Nessa versão do jogo, será possível utilizar as armas dos Ceph, o que dará maior variedade ao arsenal de Prophet.
                      -> A empresa americana EA revelou que haverá uma edição online especial (que provavelmente virá como uma DLC) nomeada de Hunter Edition.



·       Gráficos

      
A Crytek produzirá Crysis 3 com uma nova edição do motor CryEngine que deve dar gráficos superiores aos encontrados nos dois títulos anteriores. E mais, a Crytek comentou que havia conseguido gráficos de DirectX 11 para PS3 e X360, incluindo recursos de renderização, que teoricamente, não funcionariam em consoles. A versão para PC, será baseada num ultra upgrade do DirectX 11 contido em Crysis 2, mas os programadores da empresa miram em obter pelo menos parte desses elementos rodando nas versões para console, sem afetar o desempenho, claro.
“Tudo resume a saber até que ponto eles são capazes de usar esse recurso sem engasgar o console.” Disse Rasmus Højengaard, diretor de desenvolvimento criativo da Crytek.
A Crytek espera que Crysis 3, que está em desenvolvimento há aproximadamente um ano, seja magnífico visualmente.
“É sempre interessante forçar as coisas quando você percebe que não pode força – lá mais. Isso é algo que estamos definitivamente fazendo.”
A equipe de desenvolvimento está se beneficiando, neste contexto, a partir de uma produção particularmente eficiente, impulsionado pela “estável” CryEngine 3 e desenvolvedores que estão finalmente com a franquia Crysis na mão. O resultado final é um retorno mais rápido do que os jogos anteriores da Crytek.
“Nós podemos apenas ser muito eficientes sobre a produção, porque temos uma tecnologia estável e não estamos a desenvolvendo uma nova engine. E nós temos pessoas que realmente sabem o que querem fazer com o jogo, o que significa que podemos ter algo um pouco mais rápido do que podíamos com Crysis 2, que teve uma nova engine desenvolvida e Crysis 1, que era um novo IP (Intellectual Property). Assim, quando você tem que inventar algo, sempre leva mais tempo do que se você já souber o que está fazendo.”
“Um tema que temos em curso durante  o jogo inteiro é que a caça se torna o caçador; E tudo isso é literalmente ambientado nessa selva urbana, o que significa dar ao protagonista, que é o caçador, um arco. É meio óbvio mas que se encaixa muito bem e é muito legal.”




         ·       Briga por exclusividade

Desde o anúncio de Crysis 2 como multiplataforma, jogadores de PC “torceram o bico” alegando que a qualidade do jogo seria comprometida. A produtora Crytek, contudo, informou que está ciente disso e que entende os motivos que fazem com que os gamers fiquem preocupados em relação a Crysis 3, anunciado recentemente também para os consoles.
"Jogadores de PC fundamentalmente querem que Crysis seja lançado apenas para PC, certo? Isso é perfeitamente entendível  quando você considera o que o título original conseguiu fazer em termos gráficos. O que podemos dizer agora é que estamos levando o jogo ao limite, e tenham certeza que o visual do jogo na versão para PC será o máximo possível que vocês conseguirão de uma plataforma super - high - end", disse Rasmus Højengaard.
"Ao mesmo tempo, queremos ter a certeza de que vocês não precisem de um super computador para rodar o jogo e, ainda assim, aproveitar a maior qualidade gráfica possível. Em outras palavras queremos que a experiência não diferencie de uma plataforma para outra", completou.